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游戏的交互和网页、软件比起来,更在乎用户情感因素,尤其是需要频繁互动的操作,更需要照顾主要目标用户的喜好。 用户交互定位不准,会给游戏中的用户带来很大的挫败感,或者唾弃情绪。 下面通过泡泡战士、全球使命两款射击类游戏对比来谈谈游戏的交互定位思路。这里仅仅讨论交


对于微软和苹果的用户体验,每个人都会有自己的看法。不过由于大多数人都只偏好使用其中之一,他们对两种用户界面的体验不免会有所偏颇。绝大多数的微软用户都并未体验过Mac的操作界面,而如今数以百万计的Mac用户对微软的认识也仅仅停留在他们转投苹果之前的那个时刻——W

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