面面相觑
了解面对逆境,远比如何接受顺境重要得多。
昨天把各大网站(Google、facebook、QQ、taobao、支付宝、百度、豆瓣、网易)找回密码的功能试用了一遍,大同小异,整体基本遵循如下流程: 1. 忘记密码? 话术上Google使用的是“无法访问您的账户吗?”,腾讯使用的是“找回密码”,其他均为“
新的社交游戏运动向我们昭示了视频游戏领域中还有众多未曾探索过的内容。数年来,随着硬件的逐渐演变,我们创造出了更好的图像效果。一直以来都是以桌游、卡片游戏和纸笔游戏核心的社交性在电脑游戏中找到了自己的位置,产生可以同《光晕》和《魔兽世界》相媲美的多人体验。在这片
编者注: Eric Ries是一位咨询顾问,他同时还是创业书籍“ The Lean Startup”的作者,其Twitter账号是@ericries. 最近有人请我对开发创新产品的早期初创公司进行研究,我问他们是否觉得自己的产品正在越做越好,答案不约而同都是
先介绍下乘坐地铁的人群特征,下面是一组数据 地铁尤其受到白领商务人群的青睐。地铁乘客倾向于年轻、高学历、高收入,是最主力的消费人群。CMMS2010年春季数据显示,在25-35岁、大学本科以上、月收入6000元以上的白领人群中,62.3%的人平均每周乘坐地铁5
“感知系统的输出必须大于输入,这样才能击中用户体验的甜点,让用户感到惊讶和愉悦。”August de los Reyes 如是说。 我们曾经看过很多增强现实(Augmented Reality,AR)的案例,但这次 Teehan+Lax 实验室带来的演示录像绝
随着移动互联网浪潮滚滚来袭,移动设备交互设计师是时代的弄潮儿。你需要知道怎样为真正的目标用户做设计;需要知道真实用户的使用场景;需要知道怎样让你的产品变得用血有肉;需要知道怎样用讲故事的方式来做产品;需要知道怎样将讲故事的方法贯穿到设计循环中去,本次工作坊也是