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前一阵子,接到一个app切图制作加载圆形进度条的任务,看到那个小进度条转啊转的,我若有所思…同时,一个做印象派制作间控件设计的同学最近做了改版,那个控件登陆需要一些时间,看到他对loading加载条进行了优化,然后就一起交流了一下。作为一个刚毕业入行不久的新人
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编辑:S++小组 数据在很多网站都被看作是衡量一个产品或者一个设计好坏的基本指标之一。数据指标也曾经压的我很长一段时间喘不过气来。但是现在想想确实有时候数据能告诉你很多很多。它未必是衡量产品好坏的唯一标准,但是它也确实能告知你很多。 那么数据究竟能告知我们些什
移动平台是下一个战场,IOS又是其中占比非常大的平台,关于IOS的设计流程看到一篇不错的译文,根据原文整理了这11步,与大家分享一下,另有图片版可以下载保存。 1. 确定你的创意 您的创意是否有人做过,如果有类似的app,那就要多多考虑,争取超越并且有一些独特
交互设计师的工作中,基础的工具、常识、流程……,这些都能够轻松学习到;最终的产出物,也能够找得到成熟的范本;而只有中间的经验,只能来自积淀,没有速成的方法。 这篇分享,把自己成长中和交流中获得的一些经验略微举例,加上交互相关的一点基础,希望能给对交互设计有兴趣
“商品捆绑销售”是一种非常有意思的销售方式,也是电商网站中深度“把玩”用户心理的功能。该方式在传统零售中早已运用得如火纯清。所以,电商产品经理,不了解点传统零售,设计出来的产品也只能凑个数! 哈哈,开玩笑,下面进入正题 某天,你打算去超市买一瓶1.5L的雪碧,
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