iPad应

与众多优秀的产品相同,iPad应用的成功也取决于产品核心价值以及用户体验模式等诸多方面的因素。除了游戏之外,多数类型的应用都必需能够在一定的上下文环境中帮助用户解决某些特定的问题。它应该足够的简单易用,使用户不需要进行复杂的设置和学习就可以顺利上手。而产品在视

  • 视觉设计是

    在日常工作中,我们经常会遇到一些设计的很”漂亮”的图片不被用户认可,点击率很低,这时候我们会暗地里抱怨,可却没明白问题究竟出在哪? 网页设计与平面设计究竟有啥区别,我们主观的为页面添加元素的时候是否有章可循,博主以前曾是一名视觉设计菜鸟(现在也是),以自己的切

  • 从冲动购买

    有没有过这样的情况,你走进琳琅满目的商场,心里想着,我需要一支牙刷。而在结账的时候,你心满意足的看着营业员刷过一件又一件的物品,欣然地递过卡。直到回到家里,或睡觉前,你忽然发现,其实你只是需要一个牙刷。接下来,也许你会捶胸顿足,一遍遍地念着冲动是魔鬼,并痛下决

  • 卓越用户体

    如果你已经在用移动社交的Path,你一定会非常享受其卓越的用户体验。Path拥有非常精致的设计,而且非常易于使用。换句话说就是Path拥有非常棒的用户体验。这不是一个高科技产品是否需要采用的决定性元素,但确是能够决定多少用户来使用的重中之重。   1

  • 为触屏手机

    Part 1 研究背景 1.1 触屏手机界面设计的背景与挑战 挑战1:发展时间短,国内外的研究都尚处在探索阶段,充满未知和不确定。 触屏技术最早被应用到手机上要追溯到1999年(motorola A6188),至今虽然已有12年时间,但真正为手指操作的触屏界面

交付流程

场景沟通

第一步

定制方案

第二步

平台下单

第三步

数据交付

第四步

白璧三献

零星的想你,也凑成了星河

女孩子,不羡慕别人,不依赖别人,只骄傲地做自己,过自己想要的生活,就像这朝阳一样。