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远虑深谋 我們是在設計產品,

产品设计,

  回顧幾年前剛回台灣接觸UE時,優使性設計使用者中心設計概念對產業界來說,似乎是個很理想化的想法,除了外商企業外,幾乎沒有人會覺得這件事是必須被落實的工作流程。 幾年過去了,隨著一些指標企業從代工走向品牌,優使性也逐漸有成為設計顯學趨向–優使性成link type=imagevnd.microsoft.icon href=image.woshipm.comfavicon.ico rel=shortcut iconmeta name=r
社会化营销,

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您最好的选择-我們是在設計產品

今日桓公座,多愧孟嘉才。——阴行先《和张燕公湘中九日登高》

8个2012年值得关注的社会化营销趋势 | 雨云科技有限公司

导读 社会化媒体营销需要整合进企业的总体营销计划中,这已经不是什么秘密。各大网站和书籍关于2012年社会化媒体营销的策略和规划层出不穷,揭开迷雾找出其本质才是借力社会化营销的关键。企业和组织如何顺应2012年社会化媒体营销趋势?如何借助社会化媒体工具的强有力姿

重新定义游戏化营销 | 雨云科技有限公司

重新定义意味着之前有过定义,所以让我这个有5年游戏化营销经验的从业者带各位读者穿越回2007年,简略了解下游戏化营销的一些历史。 2007-2010 IGA时代 2007年开始,一个新名词—“IGA”—In Game Advertising,进入中国广告和投资

如何制造渴望 | 雨云科技有限公司

编者注:Nir Eyal是几家初创企业的创始人,同时是旧金山湾区几家公司和孵化中心的顾问。他本人曾经在在线游戏公司和在线广告公司呆过,所以对于如何培养用户习惯驾轻就熟。简而言之,就是通过(外部)触发—行动—奖赏—贡献的循环逐步让用户形成自我触发。在他看来,现在

社会化营销的六大支柱:理解用户参与心理 | 雨云科技有限公司

编译@布布徐 编辑导语 社会化营销的六大支柱,①社会认同②权威性③稀缺性④喜欢⑤一致性⑥互惠性,知名社会化媒体分析师Brain Solis分享了他对这六大支柱的观点,并且描述了社会化媒体对消费者购物旅程都会有什么影响的观点。 写在前面的话 知名公关博客和社会化

从苹果星巴克等学到的7条营销法则 | 雨云科技有限公司

在营销者所有的梦想中,有一个梦想格外突出:帮助产品突破临界点,到达为数众多的消费者手中。对于有些营销者而言,这个梦想成为了现实——比如苹果、耐克、星巴克、红牛营销大师的案例。对于其他营销者而言,这个梦想依然没有实现。梦想与现实之间的差距,就在于下面列举的七条口

价增一顾

他本来浑身是光,有那么一瞬间,突然就黯淡了,成为宇宙里的一颗尘埃,我努力回想起他浑身是光的样子,却怎么也想不起来了,后来发现那是第一次见到他时,我眼里的光。

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我們是在設計產品,不是做心理分析 | 雨云科技有限公司

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