不想当CEO的PM,不是好UI


此篇为2010UCD年会的小结。 1 UCD 什么是UCD?就是以用户为中心的设计。简而言之,产品要有爱,符合人性,用细节刻画灵魂。 那什么是设计?下午的分会场,淘宝资深UED在天对设计的理解是:不确定->单点(确定)。 结合今年UCD年会的主题“全民体


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你出力,我出力,爱的暖流涌心尖;你添彩,我添彩,创建和谐更精彩。

行同能偶-不想当CEO的P

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多按钮共存——don’t make me think | 雨云科技有限公司

之前在一个web系统的设计中,和另一个设计师讨论,“保存”和“取消”按钮该怎么设计。我的观点是,保存是比取消更常用的按钮,也是用户的主要目的(用户不会为了取消来使用表单),所以在视觉上,保存按钮应该比取消按钮更醒目,这样更容易被用户先看到,从而提高用户的效率。

细节成就卓越——浅析iPhone用户界面设计精粹 | 雨云科技有限公司

作为一款革命性产品,iPhone(这里泛指iPhone和iPod touch,当然还有iPad)为我们带来了许多意想不到的创意和惊喜。过去两个月多的时间里,我们认真地咀嚼《iPhone Human Interface Guidelines》,感悟字里行间透露着

娱乐没有圈,设计没有边? – 浅谈几个设计法则 | 雨云科技有限公司

经常会听到有人议论,设计很主观化,很难有标准。但一些常见设计法则,还是能够让我们深入浅出,在设计过程中给予我们一些辅助。以下就简单介绍几个: 1.Flexibility-Usability Tradeoff 弹性-使用性权衡 弹性,即样样知晓,无一精通。当弹性

捭阖纵横-麋鹿本来约在树下

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将来的你,一定会感谢现在拼命努力的你。