小xiao说说创意图标设计心得


很开心可以和导师阿坚在08gui大赛中一起去完成《fight》的图标设计,在这个过程中真的是受益匪浅!这里我谈一下在这个过程的一些小小心得。 首先在创作初期,我先描述了自己的想法,主要的设计方向是一套骷髅主题的图标,阿坚并没有赞成或反对这个想法,只是叫我先去画


立刻下単

 

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因为坏才叫邪恶不是吗

言无二价-小xiao说说创

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Google程序员转型产品经理经验分享 | 雨云科技有限公司

   本文作者是 Google 集团产品经理Ken Norton ,他由技术转产品,在创业公司和大公司都有着丰富的产品经理招聘经验,这篇文章分享了他认为产品经理应该具备的最重要的特质,并提供了一些在面试中考察应聘者不同方面能力的问题。 以下是编译正文: 我在创

从MIUI用户使用情景,谈移动互联产品设计 | 雨云科技有限公司

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做产品,前轻后重 | 雨云科技有限公司

我做产品,最喜欢前轻后重。这是我最喜欢的原则,如果它可以算作原则的话。它是一条相当普适的原则,从各个角度去理解,都有意义。   流程体验上的前轻后重 前轻后重最让用户感知到的,是流程体验上的前轻后重。它是体现在用户解决需求,完成任务的过程中的。 举个

引以为耻-越来越期待夏天的到来,弥漫着花

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在这岁末将至

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产品的轻与重 | 雨云科技有限公司

最近刚入职,各类事情特别多,加上一些私事的处理,周末也没时间,好不容易找到点午休空闲时间,赶紧把最近的一个讨论扔出来写写。 我一直说微信自始至终一直让用户感觉很轻,即使是现在功能已经非常繁多,承担了不止三个以上的大方向大前程,但仍让我和我身边的用户感觉很轻,用

了了可见

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