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言听计行 从游戏设计机制以及

产品设计理念, 游戏, 游戏规则设计, 用户心理,

我们中的许多人做事难以集中精神,但在游戏的时候却聚精会神,我们中的大部分人做事缺乏毅力,但这些人却可以坚持玩一个游戏直到天昏地暗。研究游戏设计机制以及游戏中所蕴含的心理特征有助于我们设计出更好的游戏,产品,甚至在日常生活中也能根据相应的原则激励自己,顺利达到预
Axure, Axure原型, 原型设计,

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您最好的选择-从游戏设计机制以

最近很多朋友说我胖了,这不禁让我陷入思考。我怎么会有这么多朋友?我的朋友是不是太多了?

Axure教程 axure新手入门基础(3) | 雨云科技有限公司

(三)Axure rp元件的触发事件 l  OnClick(点击时): 鼠标点击事件,除了动态面板的所有的其他元件的点击时触发。比如点击按钮。 l  OnMouseEnter(鼠标移入时): 鼠标进入到某个元件范围时触发,比如当鼠标移到某张图片时显示该图片的介

Axure教程 axure新手入门基础(4) | 雨云科技有限公司

(四)条件生成器   在axure原型制作的过程中,很多时候我们需要触发一个又一个事件,以交互设计效果展示的需求。在这些事件里我们经常需要在满足某一条件时完成指定的动作。比如:文本框文字为空的时候点击按钮无效。或者拖动动态面板没到达指定位置退回原位等。 这一节

Axure教程 axure新手入门基础(5) | 雨云科技有限公司

(五)系统函数与变量   1、变量的种类: 全局变量:可以在整个原型的任意位置调用和修改。 局部变量:仅作用于某一事件的某一动作内。 自定义变量:自行新建的全局变量。 2、axure函数 特殊变量:特殊变量其实是软件自带的函数,就像excel中的函数一样,可以

大数据的四个价值 | 雨云科技有限公司

大数据是当今热门的话题,对于大数据很多人提出过这样那样的观点,那么大数据到底是什么,能够给我们带来怎样的价值呢?瑞意趋势CEO 梁海宏来和大家做一下解读。数量巨大,情境微观结合的运行记录信息最终的结果就是大数据。尽管运行记录信息不是大数据的全部,但却应该是以后

Axure教程 关于Axure rp触发事件中IF和ELSE IF的使用说明(6) | 雨云科技有限公司

IF=如果 ELSE IF=否则,如果 举例: 事件“天气变化时” 用例1:IF True 下雨 执行 带伞 用例2:ELSE IF 下冰雹 执行戴钢盔 用例3:ELSE IF True 执行 什么都不带   什么意思呢?在Axure里,默认一个事件中的每个用

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有女堪追直须追,莫待无女空买醉,劝君更尽一杯酒,壮起色胆把妹归,莫等闲过了七夕节,空悲切!我寄祝福与短信,随君直交桃花运。哈哈

专业的从游戏设计机

从游戏设计机制以及玩家心理特征谈互联网产品设计理念 | 雨云科技有限公司

浅谈多终端产品视觉一