本文转载自幻风阁,作者是@KentZhu。原型设计,是每个交互设计师和产品经理最基本的技能,也是一个梳理思路很好的方式。 关于什么是原型 为了讨论方便,有必要先
关于原型设计的一些事 | 雨云科技有限公-发奋向上吧,星星就躲藏在你的灵魂深处;做一个悠远的梦吧,每个梦想都会超越你的目标。
移动浏览器为什么不死? 第一,先不说现在的哪款产品就注定能应对未来的用户需求,即便在市场中如此强势的微信,也不见得能拿到未来移动互联网的船票。 第二,移动浏览器在未来并不是没有市场,只是它需要更多的契机与改变。而从目前的市场来看,凌驾于APP之上
大多数的设计都会同时涉及到文字与图片,这两者的差异是非常大的,也很难事先预料到两者一起使用时的互相影响,图片与文字如何搭配得漂亮,往往也是设计师的一个很大的挑战,一不留神,就会造成风格矛盾、细节冲突,对比错误。而且就算有一次给你做得不错,但下一次你面对另一个新
Lee Munroe作为一名设计师和开发者,他表示不让用户试用产品就强迫他们注册,这不仅有损用户体验,也会伤害用户对产品的第一印象。产品人应该去设计好让用户逐步参与到产品中的过程,而非漂亮的注册表格。 用户只有注册之后才能试用产品,对于打造产品的人来说(设
公司人时常会在求职或升职时止步于“潜力不足”,大公司究竟是如何具体判断和量化这个概念的? 在职场上你一定听到过类似“看看这个人是否有潜力”这样的话,尤其是在找工作或升职这种职业发展大事上,一句“这个人潜力不足”就可能成为你被淘汰的直接理由—说法并不陌生,但潜力
每每谈到一些相对成功的互联网产品时,总有人拿一个万能词汇——“刚性需求”来解释,“陌陌为什么火了?”“因为约炮是刚需啊!”“微信为什么火了?”“因为约炮是刚需啊!” 在这些人眼里,似乎每一个产品成功的原因,都可以用刚需这个词汇来解释,它就像万能的马克思主义,永
Twitter自从在Android平台发布了自己的客户端应用之后,虽然用户数量和口碑都还不错,但在整体界面上一直没有大的突破。不过在Twitter推出了Beta测试员计划之后,便开始谋求变化了。在最新的Twitter 5.0 beta版中你就能发现这一显著的改
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