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雨愁烟恨 iOS vs. A

移动互联网,

       什么才是优秀的使用体验?这个问题一致困扰着产品经理们。为此,在CMDN俱乐部第28期活动中,咕咚网高级产品经理王磊从《咕咚运动+》的设计过程出发,详谈该如何针对iOS、Android平台的不同操作特性及使用习惯,进行应用设计,将产品的各种特点和功
极简, 设计,

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莺巢燕垒-iOS vs.

不要把负能量看做是消极,仇恨。其实它的作用是激励,它其实是现实。

  细看顽石科技创始人吴刚的演讲《手机网游的生命周期》,从自己的实战经验出发,为观众剖析了手游产品生命周期的影响因素,非常值得学习。 说到手游的生命周期,很多人都觉得手游的生命周期很短,认为只有几个月的时间,但是我认为,这是非常错误的观点。在我看来,

专业的iOS vs

iOS vs. Android,应用设计该如何对症下药? | 雨云科技有限公司 iOS vs. Android,应用设计该如何对症下药? | 雨云科技有限公司

陌陌最近有所改版,在“有趣”这个关键点上


知名企业之间的战略合作,外界多只能从公开的新闻稿上猜测效果,很少见到真实的数据和效果曲线。今天我们意外地获得一组数据,源自陌陌与腾讯微博未公开的战略合作后的内部汇报邮件。让人意外的是,一是陌陌和腾讯微博在产品上达成了战略合作,二是初步披露出的数据令合作的前3个
心里只有我的两个小宝贝,流着眼泪也要把她们带好,做了妈妈要坚强,靠自己!宝宝们,你们快好起来,安慰安慰妈妈的心妈妈爱你们!