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手机游戏能否无视易用性设

许多成功的游戏似乎都忘了易用性,而那曾经是开发者在开发游戏时从头到尾都在考虑的问题。 所谓产品的易用性,也就是容易使用和学习人造产品。自计算机诞生以来,这个概念一直作为优秀的软件设计的核心特征。当然,它是经过了漫长而艰难的过程才成为软件开发的主宰,将用户留在易
创业,产品经理,

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重足屏气手机游戏能否无

 但愿人长久,千里共婵娟。——《水调歌头》苏东坡

豆瓣商业化:拒绝铜臭的文

豆瓣极度相信“推荐的力量”,工作团队超过半数是工程师而非外界以为的文青,他们日复一日的完善豆瓣的算法,试图理解用户每一次点击、标记、发言等行为痕迹背后的逻辑关系,最终为用户带来最为匹配的推荐结果——就像“一千个人眼中,有着一千个哈姆雷特”。 9月17日,豆瓣电

“第二次”互联网革命来了

互联网势力,即将再次颠覆诸多势力强大的传统行业。比如SNS架构的系列产品,比如微信、TWITTER和FACEBOOK等,已经深入蚕食传统通讯领域的领地,当通信运营商们在忙着应对挑战时,互联网正明枪亮马地杀向了汽车和金融产业。总之,互联网又要高潮了。 据说,互联

突然冒出来的轻应用平台们

突然冒出来的轻应用平台,都是什麽样的? 随着百度在8月份高调提出“轻应用”这一概念之后,微信公众平台、UC+开放平台、支付宝公众平台[1]的相继出声,为轻应用摇旗呐喊,轻应用开放平台瞬间进入了繁荣期。 当然,每个人都在说自己的平台是最好的。 我也想结合自己的观

论高寡合

我期望理解,但是也慢慢地感受到了一种责任,给予比接受伟大,去爱比被爱伟大。——海明威

捉班做势

有一颗大心,才盛得下喜怒,输得出力量。

因敌为资

男人有钱就变坏,女人变坏就有钱。

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豆瓣商业化:拒绝

这年头,有一部MacBook(苹果笔记本电脑),开了个博客的人都敢说他是一个创业者。咳!其实对于创业的一代这是有点严厉了,但记着:自称为CEO并不意味着你就是领导者,推特上有了一小群粉儿,那也不代表,你就是个靠谱的领导了。 正如一位我忘记了名字的聪明的VC(风

同生共死

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