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诡形奇制 雨云科技有限公司之

产品经理, 移动互联网,

“人人都是产品经理”并不是说每个人都可以将产品经理当做自己的职业,它强调的是在日常生活的各类事件中,关注受众需求、关注用户体验的这种思想。如果你留心观察,善于发现,多加思考,必然会发现做产品的思维框架在生活中同样适用,并且和我们密不可分。下面我来说几个最近在生
成功不是做你喜欢做的事,而是做你应该做的事。

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言听计行-雨云科技有限公司之

把创业公司做上市,是多少人的梦。而姚劲波最近已经是在同一个台阶上第二次敲钟了。上市之后,有太多东西可以聊,于是这次我们和姚劲波及当初投资 58 的赛富合伙人羊东一块坐下来聊天。个人收获挺多,也把这些偏随意的对话汇总起来和大家分享: 58为什么在公司成立的第一天

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关于58、姚劲波和未来 | 雨云科技有限公司

我是个干净的人,既没有恋爱的酸臭,又没有金钱的铜臭。

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【人人早报】第78期:多图震撼-数字的未来:2013 | 雨云科技有限公司

世界上最棒的闹钟就是妈妈,你让她七点来叫你,她六点半就来了,还告诉你:赶紧的,快九点了。

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搞设计,是听从直觉,还是听从数据? | 雨云科技有限公司

漂亮可以得到真爱?一成不变的爱嘛。不会的

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移动设计细节(一):乐观地执行操作 | 雨云科技有限公司

用户非常期望能在移动设备上获得快速的用户体验,甚至有时候他们希望移动设备能有得比桌面电脑更快的网络运行能力,但现实很骨干,用户在移动设备上体验到的网络服务往往很糟糕。 但对于开发者和设计师来说,能不能改善用户在这方面的体验呢?其实很多应用已经采取了相应措施来让

移动

移动设计细节(二):你是怎么设计新手引导的? | 雨云科技有限公司

由于没有清晰的使用情景支持,用户并不能很好地理解基于触摸的交互。为了解决这个问题,很多移动app为用户添加了新手引导(新手教程),希望可以帮助用户了解如何使用触摸手势。这个想法很有价值,但或许并不是最好的解决办法。 大部分人(有时候超过90%)会尽可能快地跳过

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陈一舟内部邮件:人人游戏的步子迈大了 跑偏了 | 雨云科技有限公司

创新派干货推荐:针对近期人人网、人人游戏的传言,人人网CEO陈一舟近日发送内部邮件,对人人游戏部门和人员变动的传言进行澄清。 陈一舟内部给员工邮件全文: 专注与坚持 各位人人公司的小伙伴们, 一些同学反映从各种渠道听到了一些关于人人游戏部门和人员变动的传言,我

雨云科技有限公司之产品与生活 | 雨云科技有限公司