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产品设计, 紧急情况, 调研,

说说“焦点小

有时接到比较紧急的调研需求,需要快速反馈问题,用户深度访谈持续的时间似乎太长,于是往往会采取另一种调研方法“焦点小组”。只需要1~2场深度访谈的时间,却能同时搜

说说“焦点小组”那点事儿 | 雨云科技有限公司
欢迎加入-说说“焦点小组”那点
遥遥华胄
无论你今天要面对什么,既然走到了这一步,就坚持下去,给自己一些肯定,你比自己想象中要坚强。早安!产品设计, 紧急情况, 调研,
跼天蹐地
算明朝
贪赃枉法
不为积习所蔽,不为时尚所感,不为浮名所累。

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说说“焦点小组”那点事儿 | 雨云科技有-对付关于你的谣言,要像对付马蜂那样:要么不理它,要么一下打死它。其他做法都会让事情变得更糟。

张小龙演讲精华:产品经理的方法论与价值观

这是2012年7月微信之父张小龙的演讲《微信背后的产品观》中的授权部分观点整理。如今看来这些心得经过了更久的检验,更具有参考价值。回顾过微信的演化历史之后,张小龙几乎分析了有关移动互联网产品的所有关键点,包括了其产品经理的素养,产品设计原则、思路与方法论等等。

从电商到O2O,下一步把流量卖给线下门店

这两天突然有一个感慨,从电商到O2O发展历程来看,下一步会出现把流量卖给线下门店的市场进化。其实,这一情况正在发生,只是O2O的名头太大了,遮住了许多人看这个问题的眼睛。 阿里联合高德,推淘点点,铺支付宝钱包等;腾讯推微信支付,打造微生活等;京东欲全面转型平台

设计师应该多玩游戏 | 雨云科技有限公司

除了工作,设计师不妨利用业余时间多玩玩游戏,听起来会浪费时间,其实玩游戏也可以作为一种学习方式。 1.与移动设备交互设计相比,游戏设计的理论更加完善。早期移动端交互知识匮乏,我通读了网页设计资料。设计都是相通,只是表现形式不一样而已,学校学的工业设计方法也可以

在线旅游市场正在进入“洗牌期”? | 雨

与金融、零售业相比,旅游行业触网的时间要早上许久。从1999年携程旅行网的出现,到今年去哪儿网的成功上市,这个已经诞生三家上市公司的互联网行业,在过去十余年间完成了线下向线上的逐步渗透。 渗透之余,激烈鏖战下的在线旅游网站开始划定座次,如今随着越来越多竞争者的

手游大潮:2013玩并购 2014看渠道

虽然风险众多,但是靴子落地之后,反而提供的是一个价值洼地。 2013年,A股中数家上市公司争相投入收购手游大潮中,并购市场的火爆也使得游戏公司收购溢价率水涨船高,全年收购溢价率普遍在10-15倍之间,截至2013年12月8日,“涉游”并购总共22起,涉及金额高

通过可用性测试大大改进我客户的APP |

大多数设计师花很多的时间使他们的设计达到他们自己想要的样子。然而最好的方法是收集真实用户的反馈。通过测试能够找到没有被发现的痛点和流程,这些在设计过程中不是很容易被发现的。 最近,我有机会在第一时间体验“hello sign”这个应用,这个IOS应用可以让用户

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不在墙上留一条伤痕,不在空气中留下一句脏话。
梭天摸地

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