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为什么产品要做减法? |

昨天在微博上发了这么一句话:“砍掉这个产品80%的功能,集中力量把那20%做到八十分以上”。作为一名基层码农,这本是一句对某些产品状况无可奈何的吐槽,没想到收获了很多不明真相群众的赞扬、反驳以及误解。 当然,这的确是一句很没溜的话,砍掉产品功能当然不能儿戏,何
乔布斯, 移动互联网,

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鼠窜狗盗为什么产品要做

 你风尘仆仆走向我,胜过所有遥远的温柔。

从一个游戏大师那里学到的

  不久前笔者参加了斯坦福大学CEO组织的一场关于游戏开发的演讲,在会场第一次见到传说中的陈星汉。之所以说是传说,是因为笔者虽然孤陋寡闻,基本不打游戏,但是周围充满了从纽约大学IDP学院游戏专业毕业的非常挑剔的游戏资深玩家,以及玩过他的游戏之后久久不能平静,和

当微信遇上众筹——颠覆性

  春节前后,微信除了红包满天飞以外,我的朋友圈也被几条很有意思的文章反复刷屏,那是关于众筹与颠覆性创业的话题。我和几个创业圈的朋友边围观边思考,于是有了下面这些文字,更多是记录,列位看官请轻拍。 事件:各老总微信筹学费,互联网思维上中欧 1月19号

干货!如何使你的素材设计

@刘津legene :很多人觉得,素材设计是非常普通且基础的工作,没有太多的成就感。实际上这里面大有学问,好的设计可以大幅提升素材的点击和转化,直接为产品带来效益。我们之前的素材一直成绩平平,但最近从数据上看,获得了不小的提升,那秘诀是什么呢?接下来我就为大家

灰飞烟灭

啊,美呀,在爱中找你自己吧,不要到你镜子的谄谀中支找寻。——泰戈尔《飞鸟集》

救难解危

有没有人是你内心并不讨厌但永远不想触碰的存在呢,可能那是一段对自己单方面来说并不愉快的体验,在新的环境你觉得自己忘记了过去的,因为其实你还挺喜欢现在的状态,至少比从前好。

打鸡骂狗

每次临时抱佛脚的时候,佛总是给我一脚。

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从一个游戏大师那

上一篇作者详细从素材规划层面给我们列了个规划三元素,许多童鞋表示太棒了,今天这篇上升到设计层面,特别针对banner设计,对急切想提高banner的转化率和点击率的童鞋来说绝对是神兵利器! 一、开始设计前要注意什么 在开始真正设计前,设计师应该弄清楚三个问题,

德言工容

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