什么是think aloud Think aloud 是可用性测试中常用的一种方法,它是由IBM公司Clayton Lewis 在1982年在 《以任务为中心的界面设计》书中被阐述,同时引进到了可用性领域,1993年由前苹果研究院VP的Jakob Neils
最五年内,整个游戏市场重心已经渐渐由PC、家用机游戏渐渐转向手机游戏。手机游戏的市场推广之所以有趣,是因为它并没有一个统一且有效的推广方式,而这些年我在GREE学到的一些经验或许可以给大家带来一些基础的帮助。 我们有五个必须注意的阶段,经过这五个阶段的优化,任
早报导语 90后创业者越来越多,难道是创业前景越来越好?还是90后的孩子随着年龄的增长,明白了自己需要什么?小编今天就为大家带了一个90后的创业者用血和泪总结出来的七个教训。 早报鸡汤 最重要的就是不要去看远方模糊的,而要做手边清楚的事。 早报精选 【我不是教
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