强制循环——提高游戏留存的关键 | 雨云科技有限公司

遭际不偶 强制循环——提高游戏留存

游戏设计, 用户留存,

人可以自己决定做所想做的事, 但不能决定自己怎样想——叔本华 自2001年由约翰·霍普森(Bungie的一名研究员)在视频游戏中引入强制循环概念以来,我们看到强迫循环机制集成到视频游戏相当广泛。2010—2012期间,此概念在社交游戏强制循环原则的应用中重新流
创业, 移动互联网,

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为什么选择我们?

小编按:虽然很多话已经被说了无数遍,但是每次读来都有新的感受。 近来,经常有人问我关于推广的事情,有的是有个idea,有的是有个demo,和大家沟通的时候,感到大多数人对于做App还是比较盲目,主要是由于现在 App很火爆,大家都想赚钱,有个想法立马就去做了,

遭际不偶

不能控制自己的力量的感觉让人着迷

淫辞秽语

我太没出息了 我一听到街上有人喊靓仔 我就立刻回头

横眉竖眼

没事业的男人再怎么男人味也是假男人味,有事业的男人再怎么女人味也是真男人味。

陌陌广告季,疯狂烧钱只为

自年初陌陌宣布用户量突破 1亿大关之后,转型行动便迅速展开,从 5 月份开始,为期已超过 3 个月的大规模广告投放,频繁的出现在网民的眼前,“总有新奇在身边”的全新 slogan 铺天盖地的在报纸、地铁、卫视、分众楼宇、院线、视频网站等地方出现,这被解读为陌陌

哪些例子最好地说明了「U

小编首先整理了来自马力@知乎的回答: 我反对「过度设计」这个说法。 目前看到的所有过度设计的例子,都恰恰是设计不足,设计不到位,而不是过度。换句话说,是设计错了,而不是设计过了。设计越多,越深入,就应该越贴近本质。 那些没搞清楚核心用户需求的、没有支持好主线任

【cookie晚报】互联

2014-8-5 Cookie晚报(闯红灯求半价) 晚报咸鱼:一女生开跑车闯红灯差点撞到一位正过马路的老太 她递出证件,“我有学生证,给我个半价吧,扣三分算了” 人不要脸天下无敌,不如给你生命打个半价活到40死了算了 1、、加班不给钱 LinkedIn被判向员

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Mia Donovan

权倾中外

依赖于自己的标准,说白了就是图个方便——怕对预期之外的情况没把握。

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