移动应用统计分析平台友盟近日对手游核心玩家进行了分析,更多关注这些玩家在游戏之外的表现,了解他们在移动互联网上的消费和娱乐需求,希望给开发者在游戏开发、运营中提供更多参考。 所谓核心玩家,友盟从2014年2月手游活跃用户中进行匿名抽样,并选取游戏总时长在前15
看到京东把微信“购物”入口做成“搜索”,本想认真写篇博客说说看法,奈何时间有限,就罗列一下观点吧。 1、2008年,淘宝封杀百度,干掉了百度一半的商业价值,也奠定了淘宝今天成就霸业的基础。用户行为路径的培养和丢失,往往就在咬碎牙齿的那一念间。 2、若干年后,“
编者:快刀青衣,就职搜狐,负责各个内容频道产品研发和少量的运营工作。 关于产品和运营的互动 产品和运营不用分的那么细,大家都是全才,然后有某项特别突出:例如逻辑性强,大局观好,那么就去做产品,亲和力强情商高有鬼才,可以做运营。 一个100分的产品经理,做运营也
各种系统营销软件应有尽有。
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