做产品有些年头了,一直在不断地摸索和探索,并不断的学习来武装自己。有人说做好产品既是科学也是艺术,没有特定的公式和法则能够让我们做出成功的产品,也没有高效的捷径可以走,恰巧的空子可以钻。在当下做了一个成功的产品并不保证能够做出下一个成功的产品。这是产品经理的痛
尽管很多交互书上都已经回答过: 发现用户需要,建立明确需求 提出设计方案 制作设计原型 用户测试和评估 还是会有很多对交互设计感兴趣的朋友问我交互设计是做什么,并希望我能回答详细,具体到工作的细节。 其实交互设计师做什么呢?会随每个项目的不同,具体到每个交互设
好的团队,是动态迭代成长来的,3-5个人做不好的事情,30-50人做的更烂。高举高打的失败概率非常高。动态运营关键要素:1.小步快跑——快速求证对用户猜想;2.灰度发布——在黑与白之间,能够平滑过渡的一种发布方式;3.大系统小做——分进程,尽量保证进程的功能单
哦,看你骂我时,似乎有很大的快感!如果你想天天享受这种感觉,就嫁给我吧!
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