继续上周末的“打造良好UI的32条建议(上)”吧,今次是剩下的16条。这里进入译文。 17.呈现状态信息 尝试在内容条目中呈现状态信息。例如,邮件列表中可以展示已读或未读,发票列表中可以展示已支付或未支付等等。让用户了解内容条目所处的特定状态,这也是一种信息反
豆瓣的一个朋友在向我论证“豆瓣价值被低估”这一话题时,曾用某个豆瓣小组的惊人发展作为引以为傲的案例,该小组本来是申请者用来提供给豆瓣用户寻找工作的,但是随着小组成员及与招聘相关的帖子越来越多,组长索性全职运营这个小组,并创业开设了公司,“所以,我们豆瓣的商业空
手游生命周期普遍较短,导致企业的生存风险很大,目前来说,资本市场的热衷让手游行业在前期有钱烧,但当资本浪潮退去后,一大批开发商将被拍死在沙滩……但手游开发商完全可以不依赖于资本市场的热钱活的更久。 手游行业非常火爆,各行各业一提到手游,眼睛里便出现一种火冒金星
各种系统营销软件应有尽有。
每个软件都经过一系列的更新测试。
收集反馈问题等待技术再次更新。
您可以实时联系最新进展。