很多设计师只想去“设计”,“管好这一亩三分地,其他与我无关” 视觉设计师喜欢反复熟练各种工具、沉溺于光影之间。喜欢摄影、漫画,不放过生活中的每个瞬间,希望能够找
如何成为更好的交互设计师 | 雨云科技有-发上等愿,结中等缘,享下等福。
从2013年开始,大规模的创业者就像蜜蜂一下涌向手游这一行业,创业作为一个高风险和高收益共存的混合体,很多人将创业比喻成一条不归路。在这条路上,走得远的人可以说是暂时成功了,但是有很多的移动游戏创业者都是死在了半路上。 是因为移动游戏行业创业环境的复杂性导致那
这是马化腾2014年在内部分享会上的一段讲话,有员工整理后在极小的圈子里放了出来。以下为原文: 腾讯善于做产品,世人皆知。但其实我们更多时候应该少提“产品”和“功能”,多谈“服务”和“特性”。我们要少谈,我要一个产品,它要包括哪些功能。应该多想,我要提供一个服
自2013年5月的一篇文章在优设网上发表后,收到了全国各地很多网友的咨询,大致归纳为两种,一种是刚入行的学弟学妹对前途的迷茫,一种是入行多年的“老口子”面对职业瓶颈的困扰。前者打以鸡血,而后者,则因人而异。 设计师和程序员面临转型的原因主要包括以下几个方面:
Designer Fund 在过去的几年中,同许多顶级的创业公司合作过,并且在这个过程中,自己的设计团队也逐步发展壮大。这些初创公司打造出了世界一流的产品,独具一格的设计,也在设计师身上注入了大量的投资。 与此同时,创业公司期望投资能够体现在他们的设计团队上。
小而美”这个思路正不断被移动互联网所提及,但这种模式却并非人人适用,因为一个真正的小而美电商必备产生利润高,复购时间短,讲品质、服务这几个条件。反映在具体产品上,可表现为“小”在细分市场,“美”在注重用户体验,试图从细节处打动人。现在,我们从细分市场和用户体验
北京时间10月17日上午,亚洲协会在纽约联合国总部揭晓了首届“创变者”获奖名单并举办颁奖典礼,13名为促进亚洲地区发展做出杰出创新和贡献的个人或团队获得此殊荣。马云作为唯一的中国企业家代表,位列首届“创变者”名单榜首。 在颁奖典礼上,马云回忆了自己创业的经历,
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