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游戏是一个巨大且充满危险的行业。 越来越多的开发者转向了移动游戏行业,今年该行业的全球价值有望达到200亿美元。为了帮助降低开发风险,调研公司SuperData访谈了41家英国游戏公司,完成了五项深度案例分析,着眼于不断变化的客户偏好、价值创造、某些平台的普及
Kuty Shalev 创办的 最低可行产品(Minimum Viable Product,MVP)才符合现在的生态,就是鼓励先推出原型,再视市场反应调整产品。 通讯 App Yo 只花 8 小时就上市,至今有 100 多万活跃用户 这几年,说到模仿性质强又带
在今日,许多简报场合都会以投影片软体辅助,出色的投影片不仅能替报告内容增色不少,也能吸引听众的注意,让理念有效传达。参考以下几个简单的小撇步,人人都能做出吸睛的简报! 就像盖房子一样,一份优秀的简报需要有坚固的结构,将各个要点紧密的连接在一起,让听众能循序渐进
阿拓带你飞:产品制作的流程中,发现需求并定义需求是首要环节,假如产品需求沟通出现问题了怎么办?你需要解决三个问题,避免含糊性,定义需求和功能,明确功能和属性。 一:如何避免含混性出现 含混性,指的是不清晰的程度。在项目开发过程中,含混性会一直贯穿整个过程。
史蒂芬说:目前国内苹果商店已经有400多款应用感染了名为WireLurkerer的病毒,和传统活跃在Windows平台的病毒很像,以后请别轻易把手机查到别人的电脑上充电了 用苹果 Macbook 笔记本和 iPhone 的同学们少了一个藐视 Windows 用
史蒂芬说;昨日,有媒体报道称,腾讯将以50亿元收购盛大文学。虽然盛大方面随后否认了这桩买卖,但出售已成定局。曾经不可一世的盛大帝国何以衰落至此?来看看一位已经盛大离职的员工是怎样吐槽的吧! 昨天一大早,关于腾讯全盘收购盛大文学的爆料就迅速登上各科技媒体的头条,
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