我们都知道一个产品大致可以分为:战略层、逻辑层和表现层。设计的时候是从战略层到逻辑层再到表现层,而用户感知却是从表现层到逻辑层再到战略层。每个产品经理天生不是设计者,而是普通的用户,所以一个产品经理合格的过程遵循着用户的感知过程,即从表现层到逻辑层再到战略层。
我们在设计产品的账户结构时,往往会遇到许多与ID相关的概念,像UID、用户名、昵称等。一个合理的产品账户结构是产品良好的开端。 常见的ID概念及其定义 用户身份标识(User Identification,简称UID):在注册会员后,系统会自动的用户分配的系统
在社交产品中,用户属性与激励规则的设计是相当重要的一环。一个具有完善而良好的用户属性与激励规则能为社区系统带来有效的用户数量与活跃度的提升。那么,今天就让我们谈谈,应该从哪些角度设计用户成长激励规则。 1、用户经验点 在用户系统中,经验点是最直接与最常用的一项
各种系统营销软件应有尽有。
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