霞友云朋作为一个产品经
你的名字从最初的生疏别扭,到现在的脱口而出。
交互设计的首要原则(上)
无论是对于传统的GUI环境、网络、移动机械设备、可穿戴设备、或者联网的智能设备,接下来的介绍都是在设计中简单又快速起作用的原则。 这个新的修改提供了许多涉及到移动设备、可穿戴设备、以及联网智能设备的范例和争议。虽然这些在命名和组织上都是相同的,但仍然有三个改变
交互设计的首要原则(下)
用户的效率 ►原则:关注用户的效率而不是电脑的 当我们评判一个系统的效率时,不能只关注机器的运转效率。人比机器的代价更高,虽然看起来似乎是机器生产效率的提升必然会导致人们生产效率的提升,但是反过来通常也是正确的。举一个简单的例子,有人为了少编写一行代码并少一些
Web、App中添加动效
曾经某高级产品经理指导工作中一再的强调要炫酷炫酷,动效交互不能少。于是苦逼兮兮地在原型上加各种交互。但是最终做出来的成品很差强人意。用户体验糟糕,炫酷的效果大打折扣。吸取了如此教训,那一起来看看动效炫酷的效果应该如何做吧~ 没有用户请求就不会产生交互 当你关闭
随声是非
有你相伴,遗世无憾。
莫之与京
强者做了恶事,总把罪责推在无辜的弱者身上,无论何时何地都是如此。
气噎喉堵
你和我会是哪种结果呢?一