情趣,
本文是百度公司创始人、董事长兼CEO李彦宏于4月24日应邀前往证监会演讲的全文实录。围绕百度的技术情结、百度移动转型的决心、传统产业如何拥抱互联网,以及人工智能给人类带来的便利等问题,李彦宏做了详细的阐述。 我们每天都在使用百度,但百度有很多产品可能是网友还不
十几年前,最羡慕那些背着笔记本电脑的人,怎一个阔字了得。 十几年后,最痛苦的莫过于行李箱里必须塞一台笔记本电脑,怎一个恼字了得。 不是我不明白,这世界变化快。 再过十年,又将怎样? 十年之后,只有中老年还记得PC长什么样,他们带着孙子去博物馆,说,以前我们管它
这两天帮朋友张罗产品众筹的事情,过程中发现很多预料之外的问题,下面分别从文案、回报、推广、运营四个方面做个小结,给大家分享。 文案 这年头文案才是第一生产力。追梦网上靠一篇感人文案环游世界的案例太多了,身边的比如13年七夕,罗辑思维靠“史上最无理会员方案”,一
最近我负责了一个网络请求超时的反馈设计,借此机会我也顺便通过此文记录了一下整个思考过程,整理一下自己的思路。 当我们在使用APP的时候,偶尔会碰到网络状态不好的情况。那么对于网络状态不好的情况有哪些分类呢?和开发大致的讨论了一下主要有下面几种: 1、用户所处环
互联网发展: 1. 从桌面互联到移动社交再到未来可穿戴设备,互联网历史就是网络和人的关系进化史。 2. 人就是流量,入口之争本质通过网络聚集人的战争(从浏览器工具、信息门户、关键词搜索、移动社交和触发体验) 3. 通过近20年的入口之战,网络逐渐发展成为一个无
做为一个设计师。大家或多或少都遇到这样的情况:产品文档不完善,产品人员没想透彻就让设计师开始工作,过多寄期望于设计师, 然后反复的修改。或者产品人员过多的纠结于设计形式,对于设计师的设计指手画脚。这些问题我相信大家都遇到过,一些设计师肯定会产生抵触情绪。这里我