足记——一款可以拍摄新旧场景合成或对比照片的创意摄影社交应用。它会告诉你脚下的每一步,曾经拍过什么电影,曾经有过什么故事,谁曾在这里驻足,谁在这里留下印记。此款
【足记】这个APP是怎么诞生的? | 雨-所有人都在努力都在奋不顾身并不是只有你一个人受尽委屈。”
盈利模式,简单的理解就是赚钱的方法,但是我们不能这样简单的理解盈利模式的内涵。因为你如果要理解盈利模式,你应该去试着去理解盈利模式每个字所蕴含的意义。 “盈”字,在《说文解字》里面释义为“满器也”,在这里我们对“盈”字的理解应该为超出,那超出什么呢?当然是超出
随着微信用户的增长,用户使用场景增多,微信的单装置登录模式无法满足某些场景(商务办公等)的需求,虽然微信网页版的出现解决了部分问题,但仍需要一个更稳定的客户端,整合微信相关各平台统一的设计元素以及体验,启动微信 Windows 版的设计。 由于 iOS ,An
我们在不同的领域观察到特别不同的倾向:互联网设计师们都在谈论酷炫和极简之类概念,而传统日常用品的设计师则倾向于延用惯例。 但不管是追求酷炫,还是因循守旧,如果在设计产品时不站在用户的角度想问题,就非常容易造成易用性低下。如果你设计的是游戏产品,那当我没说,因为
文本输入框是最基本的界面控件之一。它看似简单,但使用场景多,交互频次高,值得我们花些时间好好设计。全球著名的用户体验咨询公司 Nielsen Norman Group 整理了一份设计自查清单,共 14 条。供大家参考。 当你在移动设备上设计输入框时,应该查查它
其实这个词一直热了好几年了,从2012年开始就听说这个词,在2014年还看了一本书《O2O:移动互联网时代的商业革命》,算是对O2O有了一个入门的了解,毕业的这一年,由于身处在互联网行业所以对O2O的理解就更深了一步,在这里简单说说自己的一些想法。 O2O的是
前两天在网页上看到一篇关于超级课程表和课程格子的竞品分析,因为有一些不同的意见,所以觉得有必要写一篇关于竞品分析提供给各位思考与对比。 在互联网与科技高速发展的今天,智能设备与大学生的生活已经密不可分。他们这一群人用手机购物、交友、点外卖、支付订单、分享动态,
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