身微力薄 戏说「愉悦」强迫

交互设计, 情感化设计, 用户体验,

37 枚圆章典故源自 99 年美国一部卖座的喜剧影片《上班一条虫》,餐馆老板希望自己的服务生带上圆章,借此让服务生同客人打开话匣子,试图愉悦客户,从而获得更好的生意。但实际上影片中的女服务生最后对此举表示轻蔑,竖起了中指! 尝试大批量制造「愉悦」式交互设计,这
身微力薄、虎口拔牙

立即下単 立刻打开

37 枚圆章典故源自 99 年美国一部卖座的喜剧影片《上班一条虫》,餐馆老板希望自己的服务生带上圆章,借此让服务生同客人打开话匣子,试图愉悦客户,从而获得更好的生意。但实际上影片中的女服务生最后对此举表示轻蔑,竖起了中指! 尝试大批量制造「愉悦」式交互设计,这

我怎敢倒下,我身后就是体重秤


设计法则:奥卡姆剃刀原理 |

题外话:分享一个小故事 日本最大的化妆品公司收到客户抱怨,买来的肥皂盒里面是空的。于是他们为了预防生

产品设计:那些击中了人性的痛点

无论做什么样的产品,在规划产品之初最先要考虑的便是产品能够给用户解决什么样的问题,而解决的这个问题能

细数iOS上那些你绝对不会注意

iPhone的灵魂在于iOS系统,恐怕这一点只要是果粉就绝对会同意。但我们喜欢iOS系统,并不仅仅因

从测试人员的角度看敏捷中的障碍

Scrum是一种迭代式与增量式的框架,它体现了软件开发的一种敏捷式的途径。在软件组织中,使用Scru

132页Netflix企业文化

最近读到一份Netflix的企业文化PPT。网上有人将其翻译出来,虽然中文比较怪异,但双语对照,相信

当今15种屹立不倒的流氓推广手

流氓推广手段是一些厂商和运营者为了达到自己用户量的目的想出来的方法,这些流氓的推广方法,背负着欺骗、

万次心动,万次交集。还会有更多的一万次 只为你心动

博识洽闻
产品设计, 人性, 痛点,
江绾丷
iOS, 细节,
盼盼的小歌呐
Scrum, 测试,

戏说「愉悦」强迫症,

37 枚圆章典故源自 99 年美国一部卖座的喜剧影

热情喂冷风ong

让星星化为我的眼,整夜的看护你;让清风化为我的笑,抚平你驿动的心;让一切美好的事物化为我的祝福,永远的陪伴着你。