1 第一印象——简历 我个人感觉腾讯对简历分析的权重排序: 产品项目—— 实习经历 ——社团经历—— 获奖经历 ——学习成绩(当然很突出的话也可以放前一点)。项
鹅厂全球产培生offer,看这一篇就够了-男人之所以很喜欢美女,是因为世界上美女太少。
暑假即将来临,我们的游戏也开始准备运营活动的设计,目的是提高游戏的活跃,这里我们设计了一个登录的活动,在执行的过程中,我在给我们的程序员画流程图,突然冒出了一些想法,在这里写出来并分享给大家,也欢迎大家提出自己的想法 先来说活动方案 活动时间:7月4日-7月1
一、产品信息 产品名称及版本:印象笔记ios版 软件版本:7.7.7 操作系统:IOS 8.2 体验者:cckobe 二、市场规模 目前,印象笔记在国内最大的竞争对手是有道云笔记。下图分别为他们的30日搜索度值(iphone总榜)。 理论上,搜索度越高可以维持
首先介绍下前置条件,我们在做产品时,出于一开始对行业特征和用户参与度的考虑,所以对注册没有要求,当用户触发需要记录用户行为的功能时才会弹出登陆注册的聚合页面,能够触发弹出的功能有:赞、写点评、回复点评、收藏作品、对达人和机构进行关注。 我们自己这个产品的使命是
今天在队内和产品妹子聊到了用模块化思维下的产品逻辑来思考产品,索性就展开来聊一聊这个事情。 其实这就涉及到所谓的产品方法论了,每个产品人对做产品的方式方法和思考方式都有不同的解读,这里我阐述所用到的都是我自己的表意方式,以及我自己是怎么理解产品逻辑的的,这些都
首先点名感谢网易lofter运营总监车大德先生给我的帮助,感谢你教我做产品的方法,谢谢。 相信大家看过不少关于产品的文章和书籍,道长看过不少,很多不错,不过要说系统的用到工作中,是比较散的,今天跟大家聊的是产品经理做事情的三部曲。 在我的工作过程中,我永远都用
人类拥有其他动物所欠缺的分享交换意识,物物交换自然成了最简单粗暴的方法,并逐渐催生了一个双方都能接受的中间物体——这算是早期货币的雏形。毕竟在货币出现之前,有的东西就和爱情一样,不是你想买,想买就能买。 中学历史课本告诉我们:中国是世界上最早使用货币的国家之一
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