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黄人守日

尽管在双十一狂欢、明星八卦新闻爆炸前,各平台背后的程序员都是日以继夜地工作,但伴随“平台崩了”、“网站bug”等消息的出现,程序员叫苦不迭的同时,也在一遍遍地质问行业,到底何时“法宝”才能现身,继而拯救他们蹲在路边“抢修”的窘状? 随着“+智能”时代的到来,算力、算法、数据等飞速发展的同时,也对以计算、存储、网络等为代


概述 帧缓冲对象FBO(Frame buffer Object)。 OpenGL默认情况下,在GLSurfaceView中绘制的结果是显示到屏幕上的,但是实际情况中大部分时候都不需要渲染到屏幕中去,这个FBO就是来实现这个需求的,FBO可以让不渲染到屏幕当中去,而是渲染到离屏的buffer中。 关于FBO比较好的资料,

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