栈的顺序存储实现 通常由一个一维数组和一个记录栈顶元素位置的变量组成。 (1)顺序栈结构体的定义 当 Top = -1时,表示栈空;当Top = MaxSize -1 时,栈满! typedef int Position; typedef int ElementType; typedef struct SNode *P
循环队列的结构体定义 typedef int Status; typedef int QElemType; * QElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int * * 循环队列的顺序存储结构 * typedef struct QNode { QElemType data[MAXSIZE]; in
相同点 不同点 堆栈(FILO) 只允许在端点处插入和删除元素; 栈是先进后出或者后进先出;栈是只能在表的一端进行插入和删除操作的线性表 队列(FIFO) 只允许在端点处插入和删除元素; 队列是先进先出;队列是只能在表的一端进行插入,然后在另外一端进行删除操作的线性表
新的一岁,愿你天天开心,远离一切伤心,难过,别离,新的一岁,也要朝着自己心中最想去的地方奋斗,朝着自己的目标而努力,相信自己你的一切努力都不会白费,有一天你会得到属于你的回报,四九生日快乐。
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