道高魔重
只有不断找寻机会的人才会及时把握机会,越努力,越幸运。
要传递参数,可以将参数作为方法的参数,并在查询条件中使用 eq、ne、in、like 等方法指定参数值。 例如,假设要查询年龄大于等于 minAge,小于等于 maxAge 的用户,可以修改上面的示例代码如下: import com.baomidou.mybatisplus.core.conditions.quer
另外,如果需要执行复杂的 SQL,例如联合查询、分组查询等,可以使用 Mybatis-Plus 提供的 SQL 构建器,它可以帮助你构建复杂的 SQL 语句。 以下是一个使用 SQL 构建器执行联合查询的示例,假设你有一个名为 Order 的实体类,其中包含 id、userId 和 amount 属性,你需要查询每个
Mybatis-Plus 提供了多种注入 SQL 的方式,包括使用注解、XML 映射文件和 Lambda 表达式等。 不同的注入方式适用于不同的场景和需求,可以根据具体情况选择适合的方式。 以下是几种常用的注入 SQL 的方式: 使用注解 可以使用 @Select、@Update、@Delete、@Insert 注
Unity是一款跨平台的游戏引擎,包含以下系统:渲染引擎、物理引擎、碰撞检测系统、音效引擎、脚本引擎、动画系统、人工智能、网络引擎、场景管理等。Unity提供了丰富且强大的各类功能,使开发者可以将精力集中在游戏逻辑和设计上,从而简单快速的创建游戏。 几乎市面上所有的主流游戏平台Unity都支持: Windows I
优势: 首屈一指要说跨平台,Unity的跨平台可以说是目前市面上最完善的(除了IOS端还有些不尽人意的地方)。 智能界面设计,可视化编程界面完成各种开发工作,高效脚本编辑,实现高效率开发。 面向组件开发,不同的游戏项目,整个逻辑需要用C#重新写,但是资源都是可以沿用原来项目的。 劣势: 内建工具不
隐式转换 这些转换是 C# 默认的以安全方式进行的转换, 不会导致数据丢失。例如,从小的整数类型转换为大的整数类型,从派生类转换为基类。 int a = 10; double b = a;隐式转换 显式转换 显式类型转换,即强制类型转换。显式转换需要强制转换运算符,而且强制转换会造成数据丢失。 double