请先入瓮
视觉设计师成长的三个阶段 | 雨云科技有限公司
有不少人都看过这本书:《Grow as a graphic designer》,我自己也看过原版的PDF版本。虽然本文与这本书所讲的其实没多大关系,用这本书作楔子,实际上是想说视觉设计师在不同阶段需要认真的思考自己。现在做视觉设计门槛很低,“多数设计师不会从反
岳浩:网站实现良好用户体验的三个主要方面 | 雨云科技有限公司
端午节的时候,笔者饶有兴致的去了位于京郊的一家农业采摘园,真正体验了一把乡村风情。有一个问题却引起了岳浩的思考:在城市里,几元钱一斤的水果,又好又大,但很多人还挑来挑去,不满意。而在采摘园里,同样的水果却卖到几十元一斤,而且还掺杂着一些歪瓜裂枣,但是大家仍是乐
解读iPhone平台的一些优秀设计思路 | 雨云科技有限公司
本文试图从iPhone的角度结合一些iPhone平台项目的设计经验提炼出iPhone平台的一些优秀设计思路,以供大家在做移动互联网设备设计时参考。 1、移动互联网设备和传统手机的区别 在传统手机时代,标准的通话键、挂机键、菜单键是手机的标配,用户被教育成了用键
白鸦:我心目中的”产品中心” | 雨云科技有限公司
自从说了“不应该有“用户体验设计”这个说法之后”(链接),又看到不少人在讨论产品经理、交互设计、用户体验这些分工之间的协作问题。刚好,前些天帮某中小型公司提了个“产品中心”的配备方案。晒出来,且作为我对于产品、设计、体验之间的看法。欢迎讨论,不欢迎挑刺。 HI
感性设计在韩国 – 浅谈韩国地图服务的人性化和个性化 | 雨云科技有限公司
背景 韩国是一个奇特的市场,苹果宣称在韩国境内只有不足20%的市场份额,Google的市场份额也只有10%左右。然而与日本相比,韩国的产品没有技术优势;与中国相比,又没有价格优势。危机感迫使韩国企业要想在中日之间生存,唯一的道路就是挖空心思在设计上不断创新。韩
秉笔直书
明月松间照,清泉石上流。