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游戏开发的51条军规 | 雨云科技有限公司
Struan Robertson在gamesbrief中撰文讲述了他在游戏开发的51条经验: 1. 达成你设定的重大目标。 2. 预留20%时间修改Bug以确保完美。记住游戏发布的时间和期限把这件事放在心上,给自己一个开始修改的deadline。 3. 怀着“
不纠结不是好设计师——标签栏的设计 | 雨云科技有限公司
交互设计师的纠结有时候挺惹人讨厌的,大量的口水浪费在小的细节上了,有时候我也会告诫自己,要着眼大局分清主次,一些小的细节干脆就不要太纠结了,可是我又相信,好的交互设计师一定要对细节有一针见血的判断力,不疯魔不成活,不纠结出不来好设计。 一、一个案例的反思 这里
原生启示录 | 雨云科技有限公司
之前写过一篇关于andoid和ios对比的文章——乔布斯改变移动未来的人。 人们通常认为苹果是靠iphone卓越的外观设计轻松取得5%的移动市场份额和他人望其项背的利润,但老乔自视苹果是一个缔造优质软件的企业。他曾夸口苹果在软件上的水平要领先业界5年。今年ip
用Google Analytics目标渠道可视化分析用户注册流程 | 雨云科技有限公司
目标是Google Analytics中统计网站关键步骤执行情况以及跟踪用户在访问目标页面前的浏览路径的主要工具。目标可用于统计用户执行了下载、关注、分享、订阅等关键步骤;而目标的渠道可视化功能用在分析电子商务网站的购物流程、网站注册流程等具有明显线性规则的页
Web app设计浅谈 | 雨云科技有限公司
HTML5技术的强势发展,为互联网带来的最大改变就是: web从“已死”的预言中回过头来给Native app一记沉重的回马枪,web app成为举世瞩目的明星开始走在各大公司研发的时刻表中。Google 、微软、苹果三大巨头紧锣密鼓地在web app的研发产
敛声屏息
幸福就是记忆青春见证时代感恩生活。