苹果八大难死人不偿命的笔试题 | 雨云科技有限公司

苹果八大难死人不偿命的笔试题

面试题,

苹果公司在招聘员工时,会向求职者问一些“可汗学院”(Khan Academy)提出的考验智商的谜题。你可能没听说过“可汗学院”,但“可汗学院”的谜题被苹果采用一定是有其道理的。可汗学院由孟加拉裔美国人萨尔曼 •可汗(Salman Kahan)创立,是一家由谷歌
很久以前,屈原先生下岗后发明了粽子,可是不但销量不好,还要受地痞剥削,心灰意冷,终于跑到广东跳海了,一下就发了。

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长辔远驭

近在眉睫

用户体验,

分享按钮再设计:如何让用户喜欢 | 雨云科技有限公司

如今的网站,大部分都加入了社交分享的按钮功能,这几乎是分子式的扩散趋势。这些站长的想法也许是,用户都会很乐意在网站上分享他们看到的内容给朋友、家庭或同事。这些按钮,拿Facebook、Pin、G+和Twitter做例子吧,理论上都给用户提供了一个快捷无缝的内容

分析需求场景对产品设计的意义 | 雨云科技有限公司

需求场景是一种更接地气的分析和描述用户需求的方法(我个人偏爱“需求场景”这个词)。它应该拥有这样的结构: “在某某时间(when),某某地点(where),周围出现了某些事物时(with what),特定类型的用户(who)萌发了某种欲望(desire),会想

软件版本号详解 | 雨云科技有限公司

测试版与演示版 α(Alpha)版 此版本表示该软件仅仅是一个初步完成品,通常只在软件开发者内部交流,也有很少一部分发布给专业测试人员。一般而言,该版本软件的bug(漏洞)较多,普通用户最好不要安装。主要是开发者自己对产品进行测试,检查产品是否存在缺陷、错误,

新手上路,菜鸟也可以做用户研究 | 雨云科技有限公司

今年7月,作为新入的用研菜鸟一枚,好奇地踏入了网易游戏GUX新手村。经历了一系列的新手任务和若干真实战斗的“副本”考验后,游戏中的用户研究终于不再是理论而空洞的名词,慢慢变得真切而清晰,在工作中逐渐显现出形状来。   门外汉的入门经 没进网易游戏以前,对于我来

腾讯GDC:iPhone四人斗地主交互设计总结 | 雨云科技有限公司

  1. 设计背景   1.1 丰满的理想——触控目标大小的定义 人们用他们的手指对触摸式界面进行操作,界面的控件必须足够大,以避免误操作的产生。在iPhone Human Interface Guideline,苹果建议最小触控尺寸是88*88 px(针对R

秀而不实

伸手抓星星,即使是一无所获,也不至于满手泥土。——玛丽凯阿什

支持多种支付方式:支付宝、QQ钱包、微信、财付通支付,可根据开发文档快速接入自己网站!

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苹果八大:江山代有才人出,各领风骚数百年。——赵翼