赫赫之光
关于陈列设计和一些细节的体验 | 雨云科技有限公司
【关于陈列】 如线下商场要重视动线和陈列一样,我们在线上的页面中也非常要重视关于陈列的一些细节! 搞设计的习惯统一称为用户体验设计!我是基于在快消品大卖家的工作积累的实战经验上来谈谈这些内容,谦虚还是要的,抛砖引玉吧!当然有一点,无论怎么谈页面的用户体验,这仅
设计创新的十九条秘笈 | 雨云科技有限公司
1、不做重复的设计。 2、做重复的设计一定做的不重复。 3、不用已经用过的元素。 4、用用过的元素一定要用的不留痕迹。 5、实在没有思路的时候,去“抄”别人的设计。 6、抄别人的设计一定要抄别人为什么这样设计。 7、找到前人的制高点继承,一定比每次从零开始做更
新顾客的体验 | 雨云科技有限公司
【大纲】关于新顾客的体验 在母篇中第一条是:让新顾客轻松找到产品,快速产品目录!这是一条非常具体的操作要求,但是今天这个子篇中确实要将这条原则再提升一下,更发散思维的谈一些对新顾客更好体验的操作办法,这样以便于大家都能有参与的讨论! 下面要探讨的“新顾客体验”
如何保持用户的游戏体验“流” | 雨云科技有限公司
当人们全身心地投入在某个活动中时,他们会对周围的事物视而不见。这种状态被称为“流”。这个概念最早在Mihaly Csikszentmihalyi 的著作Flow: The Psychology of Optimal Experience中被提到。当人们处于流状
黄金分割的金苹果——浅谈apple设计中的黄金分割 | 雨云科技有限公司
你研究或者不研究,美就在那里,不偏不移;你发现或者不发现,黄金分割就在那里,不多不少。了解他,发现美,也给自己增加精彩,好作品不会没有依据。 掀开面纱 0.618或者1.618,这个数字是否觉得似曾相识。这其实是一个数学比例关系(说到数学,不要先着急晕哦,知道
绿水青山
如果惧怕前面跌宕的山岩,生命就永远只能是死水一潭。——王小丫