交互设计,
似乎每次到了放假的时候我们遇到最大的问题不是计划假期去哪玩、怎么玩,而是如何尽快抢到票!没错,是抢票!虽然增加了12306.cn网站订票平台,不过每逢节假日一票难求的局面仍旧没有解决,甚至直接把排队搬到了网站上,在你看到预定车次有票的情况下欣喜若狂的提交订单,
“小清新”,近些年才流行起来的一个新名词,用来描述一种文化现象,定义某一类音乐、文学、摄影作品的风格,也随之衍生成为对爱好这类风格的人的称谓。在平时工作中经常能听到耳熟能详的交谈:“某某某的设计风格很小清新……”、“这个颜色太小清新了不太合适”…… 其实作为视
交互原型是产品研发过程中的重要产出物,它不仅决定了产品的表现层形式,还能在直观展示产品功能的情况下更好的验证需求、明确产品目标。而交互原型方案的确立,通常出自跨部门人员共同进行的评审。如何高效的进行交互评审,往往成为许多交互设计师头疼的问题,我们可以从以下方面
前言 一直想透过某种方式,把自己对视觉设计的一些理解和看法梳理一番。同时目前团队里的视觉设计师,大多有一些共同的苦恼、疑惑和对前景的不明晰。希望我的这些理解和看法对大家有所启发,能让大家对自己所从事的职业有更深入的思考。 视觉设计已死 这是我在某设计师群里说的
上回书说到,如何聆听用户需求,俗称用研。 今儿咱们接着唠,说说HCD工具包的第二部分Create——如何创造解决方案。其实过程并不复杂,不是要造火箭,就是想个靠谱儿的辙把事儿办了,接地气儿很重要。拿着之前HEAR来的成果,把内心活动和脑力劳动过程掰开揉碎嚼烂了
俗话说:学无止境。我们的一生中,将近有20年都呆在学校接受教育。离开学校后,也面临着各种职业和技能的培训,所谓“活到老,学到老。”当“学习”也成为一种产业的时候,你就不得不注意到这个巨大的市场。 德勤咨询发布的最新报告显示, 到2012年,中国整个教育培训市场