如何设计一个游戏 | 雨云科技有限公司

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游戏设计,

这是一篇译文,节选自《Windows游戏编程入门》。源地址见这里 想出一个点子 点子是启动游戏的引子,是一个游戏的源头。这个点子首先在大体上应该是个类似于故事的东西。然后这个故事需要有一个目标。在想点子的时候,问一些这样的问题,例如:“玩家接下来会做什么?”、
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风尘仆仆

有很多话不知道怎么说,原谅我的嘴笨,说不出你要的幸福。

量能授官

儿时他很少抱你,当时你还不懂那是另一种牵挂;长大了他很少说话,现在你明白这也是爱的表达。父亲节快到,记得打个电话发或者当面亲口说:节日快乐!

老大无成

夏天这么长,一定要找个会挑西瓜的人在一起!

通信行业的2014:对攻

2014年,是三大运营商从“去电信化”到“互联网化”转型的一年,也是互联网企业给通信产业带来第一波冲击的开始。这种冲击已经不单是微信对业务的冲击,而是对电信业运行基础的根本冲击:虚拟运营商、BAT、谷歌、亚马逊等互联网企业,不仅与运营商抢人才,甚至开始进入传统

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碎尸万段

使人幸福的不是体力,也不是金钱,而是正义和多才。——德谟克利特

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